Shaman Kingdom

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 Les armes anti-Shamans

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Emma
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Esprit(s) Protecteur(s):
Arme(s) Anti-Shamans:

MessageSujet: Les armes anti-Shamans   Dim 26 Avr - 0:16

Cékoiça ?


Les armes anti-Shamans ont été créées afin de combattre les Over Souls shamaniques. Ils sont séparés en trois catégories : armes de contact, armes à distance et armures.
Elles fonctionnent toutes à l'aide d'une forte dose d'électricité. Afin de produire suffisamment d'énergie, l'arme utilise l'énergie spirituelle de celui qui la porte et la convertie en énergie électrique. Cette énergie spirituelle, bien qu'elle marche comme le Furyoku, est pourtant très différente de celle-la : en effet, les humains normaux n'étant pas capables d'utiliser le Furyoku des Shamans, possèdent une force remplaçant cette énergie, indisponible chez les Shamans.
Les armes fonctionnent comme les Over Souls : une fois brisées, toute l'énergie mise à l'intérieur est perdue. L'arme peut cependant être reconstituer en y ré-injectant de l'énergie.

Arme de contact


Modèle d'arme standard, créée à partir des armes de combat au corps à corps tel que les épées, les lances, etc. A l'état éteint, elle n'est que la partie manche de l'arme (par exemple, pour une épée, elle n'aura pas de lame). Une fois allumée, elle complète ses parties manquantes avec de l'électricité condensée (une épée anti-Shamans aura une lame d'électricité).
Ce type d'arme est facilement trouvable, et constitue l'armement de base des membres de l'AHAS.

Arme à distance


Modèle plus rare, inspiré des armes d'attaque à distance tels que les arcs, les arbalètes, les pistolets, etc. Celles-ci restent constamment complètes, et ne nécessitent donc pas d'énergie pour une utilisation avec des munitions de base (sauf les armes à feu, qui ne peuvent pas utiliser de munitions standards). Ces armes ont un fonctionnement différent des autres armes anti-Shamans : en effet, ne pouvant être brisées, c'est la création de munitions d'électricité qui coûte de l'énergie. Les munitions restent actives quelques secondes avant de disparaître, et plus leur créateur met d'énergie dedans, plus elles sont grosses.

Armure


Modèle disponible uniquement pour les plus hauts gradés de l'AHAS. Ils ont la forme de plastrons, souvent personnalisés, lorsqu'ils sont éteints. Son possesseur peut l'utiliser pour recouvrir certaines parties de son corps, voir la totalité pendant un court laps de temps (cela demande énormément d'énergie spirituelle). Ils peuvent changer la forme du "manteau d'énergie" à certains endroit afin de se créer des armes, et, de plus, seront protégés des coups normaux et de la plupart des Over Souls. Néanmoins, un Over Soul suffisamment puissant peut détruire le manteau d'énergie, mais l'humain possédant l'armure ne sera pas blessé par ce coup, le manteau repoussant l'attaque ennemie avant de disparaître.
Plus l'humain met d'énergie dans son armure, plus le manteau d'énergie sera résistant.
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